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セッション :s5d
テーマ   :オンラインで開発を楽しもう
講師    :樋口 瑛子 株式会社ラクス
日時    :2020/08/21(金) 15:10~16:20
参加人数  :18名
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■概要
コロナウイルスの影響により、開発のオンライン化が進んでいる.
オンラインとオフラインのコミュニケーションの違いについて考える.
本セッションでは、ワークを通じてオンラインコミュニケーションの「伝わり方」に
フォーカスし, オンライン、オフラインそれぞれのメリット、デメリットについて考え、
今後のオンライン開発を改善するきっかを提供する


■セッションの目的
〇「オンライン」を客観視
〇オンラインツールを使ってみよう
- Mentimeter: リアルタイムでアンケート集計、登録不要
https://www.mentimeter.com/
- Jamboard:デジタルホワイトボード(付箋等を利用)
https://gsuite.google.co.jp/intl/ja/products/jamboard/

〇試用:Mentimeter
Q1. 出身は?
Q2.アクセス環境
PC 17
その他(ラズパイ) 1

Q3.職種は?
開発 8
マネージャ 2
その他 8

Q4. 勤務形態
ずっとオンライン 9
週5出社 4
週3,4 1
週1,2 3

Q5.このセッションに来た目的は?
タイトルにひかれた
おもしろそうだから
Webのワークに興味があった
オンライン・オフラインのメリット・デメリットを知りたい
若い社員とうまくテレワークでコミュニケーションをとりた

Q6. オンラインで不安に思っていること
運動不足
さぼらず仕事ができているか?
人のとの距離感
コミュニケーション不足
技術伝承
仕事のON, OFFの切り替え



〇試用:Jamboard
Jamboard機能:ペン、消しゴム、選択、付箋、図形、テキスト、ページ選択、画面共有+リアルタイム画面編集

<Breakout Room:5セッション> 自己紹介

<Breakout Room:5セッション> Jamboard演習:お絵描き
課題:講師の指示に従い、Jamboard上に絵を描く
目的:自分が考えていることをツールを使って相手に理解してもらえるか確認する

<Breakout Room:5セッション> Jamboard演習:「究極の2択」
課題:自動運転で事故が発生しそうな場合、どのような機能を優先して実装するか?
目的:自分が考えていることをツールを使って相手に理解してもらえるか確認する


■参考
究極の施行 -選択を迫られたとき、施行を深まる。



■まとめ
〇オンラインの利点
チャット等の質問がしやすい
セッションで1on1で話している感覚をもてる
あまり知らない人でも話すことができる


〇オンラインの欠点
個別で判断することが難しい(理解度がわかりにくい)
表情がよめない
ニュアンスで会話が成立しづらい